ヌルヌルするRO 

カテゴリ:雑記

マジスレの書き込みから広まったらしいTcpAckFrequency

何がどうなってるのか難しい話はおいといて、
ROだけに限らずネットワークの応答がすこぶる良くなります。
回線が速くなるってことじゃないよ?

ROに何が起きるかというと、

連打した通りに連打されるようになる。
MOBの動きが正確に表示される。

よくわからないですね、ゴメンナサイpq

ニコニコ動画で、検証してる動画があるのでそれ見ると雰囲気は伝わると思います。




一番恩恵が大きいのはどの職だろうなぁ。

二極のスナとか、高Aspdのスキル連打職はすごい事になるでしょうね。

Aspd速くない槍LKですら、自給が跳ね上がるくらいの変化らしいんで
是非高Aspd職の変貌を見てみたいものです。


僕はといえば、コレを導入してからHPとHWを動かしました。
HPは〜・・・・、たいして変化なし。
HWは、SG撃って、凍結したMOBの位置がハッキリわかるようになったりとか
不死にSGを当てたときの挙動がよくわかるようになりましたね。

なによりキモかったのは、不死にFW当てたときのマシンガンのようなダメージツリー

最近カードが毎日出てる気がする。
今日のカード
damedakore.jpg
ヴェナートカード×  警備兵カード○

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